در فصل اول کتاب متاورس خواننده چگونگی عملکرد متاورس را درک خواهد کرد. در فصل دوم با متاورس و واقعیت مجازی آشنا خواهید شد. در فصل سوم ارتباط متاورس و صنعت بازی را درک خواهید کرد.
فصل چهارم این کتاب نیز در مورد ارتباط متاورس و موسیقی می باشد. فصل پنج ارتباط متاورس و هوش مصنوعی را بیان می کند. همچنین در فصل ششم کتاب متاورس با نحوه سرمایه گذاری در متاورس آشنا خواهید شد.
مقدمه
اگر بخواهم متاورس را توصیف کنم، باید به محیطی مجازی اشاره کنم که می توان در آن تجربه های حقیقی داشت. از تجربه امکانات، جزئیات و معاشرت های یک زندگی روزمره ساده تا بازی، تجارت و کسب درآمد از آن را تصور کنید، آن هم با ابزارها و گجت هایی که مدام در حال توســعه اند.
از آنجایی که فناوری دائماً در حال تغییر شکل زندگی ماست، دنیای فیزیکی روز به روز به حجم عظیمی از داده ها تبدیل می شود، داده هایی که می توان با کامپیوترها آنها را پردازش و در میان آنها زندگی کرد و قسمتی از متاورس شد.
قسمتی از فصل اول کتاب متاورس
متاورس از سه بخش مجزا تشکیل شده است. در درجه اول یک فناوری است که اجازه می دهد محتوای دیجیتال در رأس محیط دنیای واقعی قرار گیــرد. به نحوی می توان گفت شبیه واقعیت افزوده (AR)است.
از بازی پوکمون گو (Go Pokémon) به عنوان مثالی ساده استفاده می کنیم. این بازی می تواند در آینده که ایده متاورس به واقعیت تبدیل می شود، توسعه بیشــتری پیدا کند.
برای درک بهتر متاورس می توان ویژگی های دنیای واقعی را به دنیای مجازی تعمیم داد. در محیط متاورس عناصری از دنیای واقعی وارد دنیای مجازی می شوند.
برای مثال، نیویورک یا لندن مجازی ممکن است نمایش هایی دیجیتالی از خیابان ها و ساختمان های واقعی برای افرادی فراهم کنند که در محیــط مجازی بازی می کنند.
فهرست مطالب کتاب متاورس
- فصل 1) متاورس درمورد چیست؟
- فصل 2) متاورس و واقعیت مجازی
- فصل 3) متاورس و صنعت بازی
- فصل 4) متاورس و موسیقی
- فصل 5) متاورس و هوش مصنوعی
- فصل 6) نحوه سرمایه گذاری در متاورس
- فصل 7) متاورس و املاک مجازی
- فصل 8) پنج پروژه رمزارزی برتر در متاورس
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.